Zajímavé

Psychologické thrillery a horory: TOP-20

Představujeme vám dvacet nejlepších psychologických hororových filmů a thrillerů - podle verze webové stránky PsSovet24. Díky kompetentnímu studiu psychologických složek těchto filmů a jejich hrdinů nás tyto snímky stále ještě nutí zmrznout na místě ze strachu - navzdory skutečnosti, že většina z těchto filmů vznikla před více než deseti lety ...

Takže se setkáte s TOP-20 nejlepšími hororovými filmy vyrobenými s velkou znalostí psychologie!

20. Shine

Hlavní postava měla štěstí - byla tam velká příležitost se s rodinou přestěhovat do hotelu během mimosezóny, vydělat peníze a pokračovat v práci na novém románu. Spisovatel, na rozdíl od svého syna, nemá dar předtuchy; co se výlet změní, lze jen odhadnout ...

Autoři filmů o mrtvých a příšerech velmi zjednodušují úkol diváka a vytvářejí tyto monstra na vlastní pěst. Tento film dává skutečný pocit hrůzy - pečlivě se vyhýbá klišé, režisér pečlivě vytváří atmosféru hrůzy a využívá představivost diváka.

19. Noční můra na Elm Street

Kdo teď může překvapit maniaka? A tento film také vyvolává starobylé téma, jako je historie kina - pomsta, která se šíří tam, kde se každý cítí bezpečný - spát.

Pro středoškoláky v malém městě se sny o nočním můru neskončí s probuzením. Zemřou, když narazí na tajuplné, cizoložné monstrum, zmrzačené ohněm a vyzbrojené samoobslužnou rukavicí se čtyřmi nožmi.

Zatím žijící školáci musí zjistit, co se nepochopitelný Freddy Kruger pomstí za ...

18. 28 dní později

Co víme o Apokalypse? Obraz čerpá extrémní verzi tématu: díky skupině obránců zvířat z vědecké laboratoře se uvolní smrtící virus. Tím, že pronikne krví, promění nešťastníka živého mrtvého, žíznícího pro lidské tělo. Jen měsíc po zahájení pandemie se ti šťastní lidé, kteří se vyhnuli infekci, snaží najít bezpečné místo.

Mezi nimi je hlavní postava se spolužáky, včetně skupiny armády; společně se ocitnou v opuštěném domě, snaží se oddělovat od hrůz postapokalyptického světa a chápat vyhlídky.

17. Šestý smysl

Kdo ví, kolik podivných věcí psychiatři čelí? Případ přivedl Malcolma Crowea k Coleovi, devítiletému chlapci, neobvyklému chlapci, který přežil hodně, a proto byl oddělen od běžné zábavy a problémů s vrstevníky.

Podivné a strašné vize napadají jeho život: vidí lidi, kteří opustili toto světlo proti jejich vůli. Některé malé detaily a náhodné slova v komunikaci s chlapcem nedávají doktorovi odpočinek.

Snaží se pomoci dítěte, Malcolm se soustřeďuje na problém Colea, který zcela opouští zbytek světa ...

16. Cíl

Ahead, Alex má dlouho očekávané šťastné svátky v Paříži spolu s třídou a učiteli. Ale na letišti je bezstarostná nálada postupně nahrazována úzkostí z podivné předtuchy a Alexem a několika školáky zůstávají na místě.

Když se vyhnou smrti v rozložené rovině, moji přátelé si postupně začínají uvědomovat hroznou pravdu: tentokrát utíkali ze smrti, obdrželi jen odklad a jejich život od té doby je strašným očekáváním toho, jaký je konec. Co lze v takovém případě udělat, musí být vyřešeno velmi rychle ...

15. Mlha

Nedaleko městečka se objevila mimořádná událost, jejíž důsledkem byla stěna neproniknutelné mlhy, která pokrývala město a přinutila návštěvníky supermarketu, aby zůstaly na obchodním patře. Jak se ukázalo, není to marné - mlha má velmi nepříjemné tajemství. Obývá se nemožnými příšerami, lidmi z neznámého světa.

Kdo jsou skutečné příšery ve filmu - neznámé strašidelné stvoření, stvoření temnoty nebo lidé, kteří ve tváři neznáma zahalili svou mysl se strachem a byli nuceni vystoupit na cestu násilí, která doufala, že přežije?

14. Píseň: Hra pro přežití

Hra, ve které maniak hraje své oběti, jednoduché a nekomplikované.

Cílem hry není zabíjení nebo utrpení; chce, aby hrdinové filmu oceňovali život. Ale provedení hry - velmi sofistikované. To je rychle přesvědčeno dvěma cizinci, kteří se probudili v řetězu v podivném sklepě plném strašidelných stop. Hlas z filmu pomáhá pochopit, co se děje, a zasahuje instinkt sebepozorování.

Existuje cesta k situaci, ale je tak strašidelná, že prostě nemůže být správná odpověď ...

13. Mrtvý pás

Život hlavního hrdiny, Johnny Smith, se drasticky změnil poté, co téměř uhynul při nehodě. Když se po pěti letech komatu probudí, dozví se, že jeho přítelkyně je dlouho ženatá.

Po ztrátě lásky svého života získal Johnny něco na oplátku. Byl vlastníkem jedinečné schopnosti - nyní se dotýká každého člověka a vidí jak minulost, tak i budoucnost.

Hrdina se rozhodne použít drahocenný extrasenzorický dárek ve prospěch lidí, zapomínaje, že pravda může změnit nejen život někoho jiného, ​​ale také jeho vlastní ...

12. Domácí hřbitov

Šťastná událost - přesun do nového domova. Hlava rodiny - Dr. Louis Creed potěšilo - malebné místo na okraji lesa, vedle cesty. Ukazuje se, že končí na opuštěném indickém hřbitově, jehož mír podle legend chrání jiné světské síly, které mají dar vzkříšení. Nyní se používá k pohřbu domácích zvířat.

Brzy přichází neštěstí - kočka, domácí mazlíček, umírá pod koly na nedaleké dálnici. Tragédie vytlačuje Ludvíka do zoufalého jednání: rozhodne se pohřbít kočku na hřbitově, ani nenapravuje, jaký trest ho čeká na tento čin ...

11. Hororový vlak

Začátek XX. Století. Opuštěná cesta, kterou slavný transsibiřský expres opět tlačí na pestrou veřejnost. Na autobusové zastávce v Pekingu narůstá zmatek - do vlaku je přiveden neočekávaný náklad - náhodný nález geologické expedice.

Naložení pozůstatků nalezených ve starobylém pohřebišti vyvolává protest pouze od ruského kněze, který cítil, že se něco stalo, ale nepodařilo se přesvědčit ostatní, že zlo je skryto v kontejneru.

Od tohoto okamžiku začne originální nákladu jeho zlověstná cesta přes nekonečné rozlohy Sibiře ...

[smartads]

10. Psycho

Vrchol mistra Alfréda Hitchcocka je psychologický thriller o mladé ženě, Marion Crane, který touží po novém životě a co vychází z tohoto podnikání. Utečou z města s obrovským množstvím peněz a obává se setkání s policií a rozhodne se, že zůstane v malém tichém hotelu, kde by její milenka brzy dorazila.

Tam se Marion setkal s majitelem hotelu, Normanem Batesem. Dokonce ani nepochybuje, že na tomto klidném místě čelí mnohem většímu nebezpečí než k ukrácení peněz ...

9. Sweeney Todd, kadeřnice z Fleet Street

Anglie, počátek 19. století. Benjamin Barker trpěl za patnáct let v těžké práci a nakonec měl štěstí, že unikl. Vrací se z Austrálie s jednou myšlenkou na svou mysl - pomstít se těch, kteří ho obvinili z obvinění a vzali jeho půvabnou ženu a dceru.

Benjamin se vrací do svého řemesla a otevírá holičskou dílnu, přičemž pseudonym Sweeney Todd. Neztrácí naději, že někdy mezi návštěvníky vidí soudce a jeho policistu ...

8. Chronos

Před téměř pěti sty lety se jeden alchymista podařilo přiblížit nesmrtelnosti. Genius, aniž by přemýšlel o důsledcích, navrhl "Chronos" - mechanismus, který svým majitelům poskytuje téměř věčný život, místo toho vyžaduje pouze jednu věc - lidskou krev.

Absurdní případ přerušil život vědce na počátku dvacátého století. Jeho majetek byl prodán aukcí, hodně šel na majitele obchodu s antiky. Brzy v jednom z akvizic objeví starožitník neznámý mechanismus a aktivuje ho ...

7. Malý obchod horor

Mladý květinářský pracovník, který je na pokraji propuštění, přináší podivnou rostlinu. Vzhledem k jeho vzhledu je tato květina velmi odlišná od ostatních květin v obchodě, ale ten chlap se jí těžko staral a pěstoval.

Náhodným rozštěpením prstu a rozlitím několika kapek krve na tajemnou rostlinu zjistí, že začíná rychle růst. Květina začíná přitahovat zájem a přitahuje mnoho návštěvníků do obchodu.

Ale problém je, že květina již preferuje velmi neobvyklé jídlo - lidské tělo ...

6. Bludiště faunů

Španělsko, druhá světová válka. Desetiletá dívka, Aphelie, s matkou, která očekává dítě, se přestěhuje do vojenského tábora, který velí její nevlastní otec Vidal.

Obklopen válkou, násilím a strachem, Aphelea si užívá čtení pohádek, jejichž světlý a laskavý svět není absolutně nebezpečný.

Objeví opuštěný labyrint v blízkosti domu a setká se s jeho majitelem, Faunem. Říká dívce, že je princeznou magického království, ale aby se tam dostala, musí projít třemi testy.

5. Resident Evil

Společnost Umbrella Corporation, nacházející se hluboko pod zemí, vyvíjí komplexní a nebezpečný virus.

V souvislosti s touto chybou vybuchne a změní lidi na zombie. Kousnutí nebo dokonce škrábání stačí, a člověk zapomene na svou podstatu a myslí pouze na lidské tělo.

Speciálně vyškolený tým je vyslán, aby vyšetřil a neutralizoval virus a spolu s nimi tajemnou Alice. Oni mají několik hodin, aby zničili virus a nedovolili, aby se rozšířil na povrch.

4. Duchová loď

Tým záchranářů, vedený kapitánem Murphym, hledá obrovskou loď, která se táhne v odlehlých vodách Beringova moře. Mají zájem o velký bonus založený na návratu lodi.

V noci, během vznikající bouře, záchranáři objevili "Antonia Gracia" - liner, tajemně chybějící před čtyřiceti lety spolu se všemi cestujícími.

Začnou zkoumat loď, ale nenajdou ani lidi ani jejich pozůstatky - jen prázdné chodby a kajuty. Postupně tým začíná uvědomovat si, že není úplně prázdný a je již nemožné ho opustit ...

3. Ostatní

Grace Stewart odchází na jeden z ostrovů nedaleko pobřeží Anglie, aby mohla počkat na konec války se svým nemocným synem a dcerou.

Trpí vzácnou nemocí - nemohou snášet přímé sluneční světlo. Chcete-li pracovat v domě, najme sluhy a diktuje jim řadu povinných podmínek - záclony v domě by měly být vždy uzavřeny, pokoje by měly být v soumraku a dveře by měly být vždy zamčené.

Ale brzy se v domě začnou dělat tajemné věci - někdo hraje na klavír, otevírá dveře a záclony a poruší pořadí stanovenou hostitelkou.

2. Cube

Pět lidí, kteří nejsou ve spojení, se shromáždí v neobvyklé kubické místnosti. Znovu získali vědomí uvnitř a nevědí, jak se tam dostali.

Šest poklopů vede k přesně stejným místnostem, které se liší pouze barvou a přítomností různých smrtonosných pasti.

Rukojmí zoufale hledají východisko a snaží se pochopit, co je váže. Pouze kombinací úsilí mají šanci dostat se z tohoto kubického labyrintu.

1. 1408

Mike Enslin je hororový spisovatel, který pracuje na nové knize duchů a neobvyklých jevů v hotelech.

Cynically příbuzný se všemi paranomy, on rozhodne se zůstat v pokoji 1408 slavného hotelu Dolphin, který je říkán být obýval duchové.

Navzdory strašlivým příběhům o tom, co se stalo s předchozími obyvateli místnosti a varováním manažera hotelu, přestane tam v noci, aniž by věděl, jaké hrůzy bude muset vydržet ...